Modifiche al DLSS 5: prestazioni migliorate e rischi per i giocatori
Modder estendono il DLSS 5 a più giochi, migliorando le prestazioni ma introducendo rischi per i giocatori.
In Breve
- Cosa hanno fatto i modder con il DLSS 5?
- I modder hanno esteso l'uso del DLSS 5 a più giochi e migliorato le prestazioni modificando la pipeline di rendering.
- Quali strumenti sono stati sviluppati per il DLSS 5?
- Sono stati sviluppati strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per facilitare l'uso della tecnologia.
- Quali sono i rischi associati all'uso di mod per DLSS 5?
- L'installazione di software di terze parti può comportare rischi per la sicurezza e problemi di qualità dell'immagine.
Negli ultimi tempi, la comunità dei modder ha fatto passi da gigante nel migliorare il DLSS 5, la tecnologia di upscaling sviluppata da NVIDIA. Grazie a strumenti come il DLSS 5 Swapper di Rakan Alkhaldi, disponibile su GitHub, è ora possibile utilizzare questa tecnologia in un numero maggiore di giochi, anche in quelli che non la supportano nativamente. Questo strumento semplifica l’inserimento dei file necessari: basta trascinare la cartella del gioco e il software si occupa di integrare i componenti richiesti, inclusi i file DLSS 5 Feeder.
Un altro strumento interessante è il DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, che offre una configurazione con un solo clic e integra un add-on chiamato ‘neural upstream’ di matiasLombo. Questo add-on modifica la pipeline di rendering, eseguendo la fase di raffinamento neurale prima dell’upscaling, piuttosto che come ultimo passaggio. I risultati di test condotti dalla comunità mostrano miglioramenti significativi nelle prestazioni.
Ad esempio, in un esperimento eseguito con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a risoluzione 4K, i frame al secondo sono passati da 63 fps a 31 fps utilizzando il DLSS 5 standard. Con l’approccio ‘neural upstream’, invece, il valore si è stabilizzato intorno ai 50 fps, evidenziando una riduzione meno drastica rispetto alla modalità standard. Questi risultati hanno suscitato un notevole interesse nella comunità di videogiocatori e modder.
Tuttavia, l’adozione di questi mod non è priva di rischi. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, può comportare vulnerabilità per la sicurezza del sistema. Inoltre, modificare la pipeline di rendering potrebbe portare a problemi di qualità dell’immagine, come degradazione o artefatti visivi. È importante notare che se queste soluzioni fossero state decisive per migliorare qualità e prestazioni, è probabile che sarebbero state implementate direttamente dai produttori.
Attualmente, il DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo, NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia. Gli sviluppatori di giochi e i videogiocatori devono quindi ponderare i benefici e i rischi associati all’uso di queste mod, considerando che la sicurezza e la qualità dell’esperienza di gioco potrebbero essere compromesse.
