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Riorganizzazione di Microsoft: Halo e altri titoli passano ad Activision

Microsoft avvia una ristrutturazione delle divisioni videoludiche, trasferendo Halo e altri titoli ad Activision.

redazione Settembre 23, 2026 Imprese, Innovazione

In Breve

Quali sono le principali modifiche nella riorganizzazione di Microsoft?
Lo sviluppo di Halo passerà ad Activision, mentre Bethesda e altri studi subiranno ristrutturazioni e fusioni.
Quanti posti di lavoro saranno tagliati?
Saranno tagliati 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi di Xbox Game Studios.
Cosa accadrà a Ninja Theory?
Le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e Microsoft valuterà opzioni future.

Microsoft ha intrapreso una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna un nuovo capitolo per alcuni dei suoi titoli più iconici. Tra le modifiche più rilevanti, lo sviluppo del prossimo capitolo di Halo passerà da Halo Studios ad Activision, che formerà un team dedicato per affiancare la famosa serie di sparatutto Call of Duty. Halo Studios, da parte sua, manterrà solo un piccolo gruppo per fornire supporto ai titoli già esistenti sul mercato.

Oltre a Halo, Activision assorbirà anche Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli di personale in questi studi.

La ristrutturazione non si limita a Activision. Anche Bethesda subirà cambiamenti significativi, con l’inclusione di Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare sui progetti in corso, come Grounded, e svilupperà un nuovo capitolo di Fallout insieme a Bethesda Game Studios. Nel frattempo, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno per concentrarsi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un’altra novità riguarda la divisione dei giochi casual, che include titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, ora trasferita da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato che, nell’ambito di questa ristrutturazione, saranno tagliati 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha dichiarato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione già annunciato.

Tra le recenti cessioni, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

Precedentemente, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, e alcuni dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si erano dimessi. Questi cambiamenti segnano una fase cruciale per Microsoft, mentre l’azienda cerca di adattarsi a un mercato videoludico in continua evoluzione.

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Analisi, dati e scenari per Dossier Economia.

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